Blender, le logiciel libre d’édition 3D, vient d’être mis à jour vers la version 2.65, une mise à jour qui n’est donc pas une version majeure mais qui apporte son petit lot de nouveautés et qui corrige surtout un certain nombre de bugs connus. En effet, les développeurs de Blender ont mis un point d’honneur à faire en sorte que la version 2.65 soit la plus stable des 2.6x avec la correction de plus de 200 bugs !
Mais bien entendu, les bugs, même s’il est évidemment bien utile de les corriger, ne sont pas ce qui nous intéressent forcément le plus lors d’une mise à jour d’un tel logiciel. Ainsi, on peut noter que le simulateur de fumée a reçu une grosse mise à jour et se voit ainsi doté d’une simulation de feu et de performances améliorées. Il est maintenant possible d’émettre de la fumée, classique ou colorée, depuis un mesh sans avoir forcément recours au système de particules et les interactions avec les autres objets (les collisions) ont été elles aussi améliorées.
En ce qui concerne les outils de modélisation, l’outil de biseau a été modifié et inclut désormais les arrondis. On notera également l’amélioration du biseautage lui-même qui « génère une meilleure topologie« . Un nouveau modifier a fait son apparition, le Laplacian Smooth Modifier qui se charge d' »adoucir le mesh tout en préservant ses arêtes et son volume« .
Le motion blur, ou flou de mouvement, ou flou cinétique, ou flou « qui rend bien comme si qu’on bougeait » a été ajouté et le moteur de jeu a été amélioré avec notamment des masques de collision. On peut retrouver la liste complète de toutes les nouveautés apportées à Blender 2.65 sur l’article du site officiel de Blender et, bien sûr, on peut télécharger cette dernière version depuis ce même site.