Deep Blue est un superordinateur conçu uniquement pour jouer aux échecs, probablement le plus connu puisque c’est celui-là même qui est parvenu à gagner contre Garry Kasparov en 1997 alors que ce dernier était champion du monde. Cette victoire, qui a fait un grand bruit et qui a marqué une page dans l’histoire de l’intelligence artificielle, pourrait bien être le fruit d’un bug…
Les programmes utilisés par ce genre d’ordinateurs sont basés sur la théorie des jeux, théorie qui consiste à analyser la situation actuelle afin de trouver la meilleure stratégie, le meilleur coup à faire afin de gagner. À l’heure actuelle, les échecs ne sont toujours pas résolus, ce qui signifie qu’aucun ordinateur n’est sûr à 100% de gagner (contrairement au tic-tac-toe par exemple qui lui est résolu). Cela veut donc dire qu’en 1997, ils étaient encore plus loin de l’être et pourtant Deep Blue a gagné. Bien évidemment, cette victoire avait été mise sur le compte de la supériorité de l’algorithme sur Kasparov.
Cependant, un livre vient tout remettre en cause. 15 ans après cette victoire, The Signal and the Noise, écrit par Nate Silver, est un ouvrage qui sortira la semaine prochaine. Pour écrire ce livre, l’auteur a interviewé un scientifique qui travaillait sur Deep Blue. Ce dernier explique alors qu’à cette époque, le superordinateur souffrait d’un bug et c’est ce bug qui l’aurait empêché de choisir le bon mouvement à faire contre le champion… Et quand il n’était pas capable de calculer ce mouvement, Deep Blue, par défaut, choisissait un mouvement aléatoire, une logique que Kasparov n’a pas compris, ce qui l’a mené à sa perte. Vérité ou simple coup de buzz pour la sortie de ce livre, difficile à dire…
Un commentaire
« Et quand il n’était pas capable de calculer ce mouvement, Deep Blue, par défaut, choisissait un mouvement aléatoire »
ahah intéressant ^^
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